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dnf决战者圣武枪魂怎么样?圣武枪魂实力分析

  • 时间:2016-06-28 09:59
  • 来源:下载吧
  • 编辑:huangyuan

dnf决战者圣武枪魂怎么样?下面给大家带来圣武枪魂实力分析,我们一起看看吧。

dnf决战者圣武枪魂怎么样?圣武枪魂实力分析

决战者虽然被有些人说成是猴戏,不过实际上来说还是正常吧,严格来说,决战者和征战者其实是一个套路,大招》取消》大招》取消》大招这样。

只是说决战者好几个大招必须控制好敌人和自己的间距比较蛋疼,太近太远伤害都会有差别。

二觉后好像是故意和征战者商量好的,二觉被动是增加技能伤害30%,不过这样算起来还是决战者在BUFF上略亏,因为无双枪术的60%附加白字计算的问题,比二爷略吃亏。

不过二觉后行云诀带少时间无敌,还有不少技能可以取消,还加攻速啥的。

决战者的75技能就是典型的必须估计自己与敌人的间距的伤害,枪尾的攻击力比其它位置高出5000%,而全没有任何控制作用,Y轴也基本等于没有。

80技能带聚怪的超长鬼闪,范围也很大不过,不过聚怪基本只会把Y轴的怪强行拉到X轴来,X轴的怪不能聚到一起.....

85和二爷一样都是超级强控,帅也是很帅的,控制基本也是全屏

不过话说回来,决战者比较大的问题还是,多HITS技能太多,国服这情况下很容易卡伤害....这个真无法解决....

决战者在实战中行云的连招其实和征战者差不多,因为赵云用行云技能取消后得自己移动一下选好位置,实际上用时和二爷区别不大。

比起征战者,决战者实际上的是多出一个高伤害的大招的,45在选好位置的情况下伤害不比二觉低。而且决战者是多带一个控制技能的,全打中也不难。

以上就是圣武枪魂实力分析了,希望能够帮助到大家,更多先关内容请关注下载吧

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