《横冲直撞》三大操弹类型介绍
《横冲直撞》是一款由心动网络推出的RPG手游,游戏告别了传统的单人操控打怪升级的套路,改用小队作战,战斗方式也采用了有趣的对角度弹射玩法,让整个游戏的策略性得到了极大了的提升。游戏使用了全3D的画面,并设计了各种让玩家们耳熟能详的英雄,配合独特的技能,以手动瞄准的操作让玩家告别了冗长乏味的半自动战斗时代。
既然是弹射类战斗,那么,英雄们的弹射类型就是这个游戏的重点之一。不同于其他弹射游戏的两种单调弹射种类,《横冲直撞》独创了贴身类英雄和嘲讽的设定,这让整个游戏一下从纯拼收集和人品,升华为要靠战场组织和战略说话的小队RPG游戏。加上富有特色的六大职业,瞬间使战斗花样百出,瞬息万变。今天,我们先来看下这三大碰撞类型,到底是怎样的吧:
贴身型英雄:
贴身型的英雄会直接停止在自己碰撞到的第一个敌人身边,释放一个范围性的嘲讽技能,这一类型的英雄都拥有强大的护甲,并且可以更可控地确定战略位置。嘲讽之后会让所有嘲讽范围内的敌人攻击自身,以保护其他低防角色。但是攻击单一性,行动不够灵活,伤害有限也是这类型英雄的致命弱点。
穿透型英雄:
这一类型的英雄一般都具有超凡的移动速度,可以灵活地穿透敌人,且不受任何阻碍。所以穿透型的优势就在于可以无障碍攻击到主要目标,随时想拿就拿到自己要的战场道具,然而却无法通过撞击来回避地面或者墙壁伤害,致使单体爆发力欠佳。
反弹型英雄:
反弹性英雄在触碰到敌方后会直接弹开,并在多个目标间来回反弹,通过多次连击对敌方造成大范围的持续伤害。这一类型的英雄移动距离长,可以通过在角落里有技巧地反复急促撞击目标而在瞬间造成极高伤害,但在敌人众多时无法随时命中想要攻击的目标。
三大类碰撞在游戏中都拥有自己的重要战略地位,特别是反弹类英雄,因为还会细分为战士、法师、弓手等特殊职业,因此拥有更多变数(我们会在另一篇攻略中着重介绍职业的特色),还是要多方面的培养各种类型的英雄,进行合理的组合搭配才能达到更好的战斗效果哦。
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