秦时明月医仙培养及弟子出战攻略,关于同速度弟子的出手顺,本来这种事情很难对一场战斗有什么影响的,但是805魔卫却让这件事情足以决定谁输谁赢。目前传闻最靠谱的版本是,同速度弟子每回合都会交换先后出手顺序,其中第一回合由整体速度高的先出手。所以对能抗2轮魔卫的对手抢3最重要,整体速度要快,对能抗3轮魔卫的对手抢4最重要,所以速度整体速度反而可以慢一些。
关于秦时明月医仙的培养
医仙有3种:啥都没有,有内经,有内经有大叔,对于啥都没有的医仙,血培是唯一出路。因为1点潜力加血的收益为8×(1+0.25+0.15+0.21)×0.025=0.322。一点潜力加攻的收益为1×1.25×0.21=0.2625 也就是说即使技能10阶,加攻还是被加血完爆。对有内经的医仙一点潜力加攻的收益为(1.25+0.25+0.176)×0.21=0.35196。但这是十阶技能十阶内经的前提下, 一般来说还是推荐血培少攻。再有大叔我就不算了,因为差距太大就建议攻培少血了。
关于闪避在pvp中的实际收益
很多人都知道闪避垃圾,现在我们就来算一下它到底多垃圾。举两组数据:1)53级乐师带胡妃子的收益,乐师防御20000,医仙回血15000,对方前排攻击忽略,后排攻击平均50000,则胡妃子的收益为(50000-15000-20000) ×0.1=1500,也就是说10%的闪避等价于1500的防。2)60级乐师带胡妃子,乐师防御25000,医仙回血35000,对方后排攻击80000,类似算得10%闪避等价于2000防御。
关于招架对于技能概率的提高
一般来说一款游戏的技能触发概率都不是定值,比如说如某个技能的触发是低,不代表每回合这个技能的触发概率都是15%(数据只是打个比方)而是随着没放技能的轮数增加而逐渐提高,一旦放了技能就重新回到一开始的低到概率,比如一个第一在第4轮放了技能,他在5轮内的技能概率为 10%15%20%25%10% 这样就解释了为什么格挡能够提高技能施放概率,因为格挡提高了出手不放技能的轮数,但是实际收益由于没有数据没法计算。
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