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炉石传说新卡包机制有什么变化 炉石传说新卡包机制介绍

  • 时间:2017-10-12 16:26
  • 来源:网络
  • 编辑:majiayi

  炉石传说新卡包机制有什么变化?小编为大家带来炉石传说新卡包机制介绍。炉石传说不会开出重复橙卡吗?炉石传说现在新的开包机制不会开出重复的橙卡,下面是炉石传说新卡包机制变更一览,供大家参考。

炉石传说新卡包机制有什么变化 炉石传说新卡包机制介绍

  炉石传说新卡包机制变更介绍

  结论放在最前面:在新的橙卡规则下,如果你的目标是拥有最多的实用橙卡,无脑分解逗比橙卡将不再是最优策略.

  在新的橙卡规则下,逗比橙卡的作用除了能得到分解的400尘,还可以防止你开出同样的逗逼橙卡,如果你的目标是拥有最多的实用橙卡,你的最优策略为开掉所有包直到不再开包,分解所有逗逼橙卡.

  那么两种策略差别是多少呢?如果你尚未拥有的逗逼橙卡总数为m,尚未拥有实用橙卡数为n,此时你开到一张橙卡获得的尘的期望为(400m+1600n)/(m+n),而当你分解了k张逗逼橙卡之后,你开到一张橙卡获得的尘的期望为(400m+400k+1600n)/(m+n+k),两者差u=1200nk/(n+m)(n+m+k)

  这个数大概是多少呢,我们进行一下估计,对于一般轻氪玩家,取n=10,m=30,k=10,u=60左右,就是你每开到一张橙卡损失约60尘,好像还不少唉,一张紫卡也才100尘唉...更准确估计一下,安格洛一共23张橙卡,实用橙数量8-10张,对于一般轻氪玩家,n=5,m=10,k=5,u=100,相当于你每开到一张橙卡损失约100尘,也就是一张重复紫卡

  本文仅限于讨论新的橙卡规则对开包策略的影响,对任何玩家来说新橙卡规则完全优于旧规则毫无疑问

  (大神帮忙一句话概括:新机制下是抽到特定未拥有橙卡概率是未拥有橙卡分之一,未有橙卡越少分母越小概率越大)

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