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《我的世界》目标选取器参数功能及使用技巧介绍

  • 时间:2015-11-10 17:11
  • 来源:下载吧
  • 编辑:xwgod

我的世界游戏中的目标选取器是怎么样的呢,又该要如何来实用呢,想必有许多玩家都还不太了解,下面小编给大家带来了本作目标选取器的参数功能及使用技巧,快来看看吧。

使用时机

有时候在设计机关时

常常会有不知道玩家名称

却要对这个玩家做出一些行为的状况

这时候就可以使用目标选取器

它可以用来让你描述这个玩家的一些特性

藉此在游戏中动态找到这个玩家

目标选取器

目标选取器功能
@p选取最近的玩家
@a选取所有的玩家
@r选取随机一玩家
@e选取所有的实体

目标选取器参数

有时候, 距离并不能满足所有的需求

因此可以利用参数来扩充功能

格式

@p[r=5] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值] 此外也可以使用多个参数

@p[r=5,m=1] 也就是 @<目标选取器>[参数名称=值,参数名称=值]

目标选取器参数列表与介绍

目标选取器参数功能
x指令方块搜寻中心的x 坐标
y指令方块搜寻中心的y 坐标
z指令方块搜寻中心的z 坐标
dxx 方向的距离
dyy 方向的距离
dzz 方向的距离
r比较大搜寻半径
rm最小搜寻半径
rx比较大垂直方向旋转量, 比较大x 轴方向旋转量
rxm最小垂直方向旋转量, 最小 x 轴方向旋转量
ry比较大水平方向旋转量, 比较大 y 轴方向旋转量
rym最小水平方向旋转量, 最小 y 轴方向旋转量
m游戏模式
c指定目标数量
l比较大等级
lm最小等级
score_name对于该实体的名为name的对象,比较大可容许的值
score_name_min对于该实体的名为name的对象,最小可容许的值
team某个特定名称的队伍里的实体
name名为该特定名字的实体实体
type

该实体的型别


细节

魔鬼藏在细节里

目标选取器参数

x , y , z 必需要是一个整数

dx , dy , dz 必需要为正

m 输入-1 代表全部的模式

c 输入负数代表反向选取

team 名称为空代表选取没有队伍的实体

team 的队伍名称前加上! 代表选取非此队伍的实体

name 的名称前加上! 代表选取非此名称的实体

type 的型别名前加上! 代表选取非此型别的实体

目标选取器参数中提到比较大最小的都是指大于等于或是小于等于

如果前四个参数名称被省略了,那就是代表[ x , y , z , r ]

如果将r 选取参数和dx , dy , dz 一同使用,只有在交迭的部份是有效的

经验与补充

由于小坤也在这堆指令翻滚许久,因此也有一些使用上的经验分享,

于此惠与各位。

r , rm , rx , rxm , ry , rym 这些很容易搞错,要多加留意

r , rm 指的是离搜寻中心的比较大和最小距离

rx , rxm 指的是你看向哪个方位(东南西北),单位是角度

ry , rym 指的是你看的多高(抬头或是低头),单位是角度

另外常常看到这些很短很难记的参数,

实际上都是由英文简写而来

像是

r = 半径= Radius

rm = 半径最小= Radius Min = Radius Minimum

理解了英文再回头看其实不难的

另外由于比较大最小都是M开头的英文单字

所以不写就代表是比较大

score_(name)的(name)是自己订定的记分板

不是说这个只能打name

如果要让记分板的值刚好为你规定的值

就只要同时规定比较大最小的值都是你规定的值就可以了


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