王者荣耀狄仁杰调整后怎么样呢?王者荣耀游戏里面的狄仁杰同其他的射手英雄一样有较远的射程,同时也有近战的爆发,能够在战场上发挥更强的实力王者荣耀体验服在7.22对狄仁杰做了调整,让他的能力大幅度的改动,下面小编就为各位玩家带来王者荣耀狄仁杰调整后技能属性介绍。
【被动:王朝密令】
触发几率:黄牌15%红牌30%蓝牌55%
搜查令:黄牌眩晕时间:0.5 → 1
警戒令:红牌伤害:(+1.2Ad)→(1.3Ad)
【一技能:警戒令】
移除一技能附带的减速效果
技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad)→190(+25/Lv)(+0.91Ad)
王者荣耀狄仁杰官方定位
对于设计者来说,我们认为无法被躲避的技能需要在性能上进行一些控制,而狄仁杰正好属于这一类:无法躲避的伤害输出,无法躲避的控制,都使得我们很难对他进行太多的强化(很容易让比赛变得缺乏对抗)。
在经历了长时间的思考和探索后,我们决定进行一些改变——我们让狄仁杰的技能(甚至普攻被动)都能够被躲避,同时增加这些能够被躲避技能的性能,使得如果能够完美命中的狄仁杰使用者会获得比之前更加强大的感受,鼓励更多的狄仁杰玩家磨炼自己的操作技巧;我们期待新狄仁杰能够回归战场。
王者荣耀狄仁杰具体修改
被动:随机额外令牌指向单体目标造成伤害 → 非指向并对路径上敌人造成伤害。
被动:射程:7000→ 9000
1技能:指向单体目标造成范围伤害 → 非指向并对路径上敌人造成范围伤害,若对同一目标生效多次后续伤害衰减至30%。
1技能:射程:7000→ 9000
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
1技能:爆炸范围:3000 → 1500/1700/1900/2100/2300/2500
2技能:伤害:190(+25/Lv)(+0.91Ad)→160(+20/Lv)(+1.0Ad)(+0.2Ap)
2技能:射程:7000→ 9000
2技能:指向单体目标造成伤害并眩晕 → 非指向并对路径上敌人造成伤害并眩晕
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10
2技能:晕眩时长:1秒 → 0.4/0.5/0.6/0.7/0.8/0.9秒
2技能:伤害:150(+20/Lv)(+0.58Ad)→150(+20/Lv)(+0.5Ad)(+0.2Ap)
以上就是王者荣耀狄仁杰具体修改的内容了,改版之后的狄仁杰射程变长这一方面小编还是非常乐意见到的!
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