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传送门骑士 官方版

  • 软件大小:1.65 GB
  • 软件语言:英文
  • 更新时间:2016-06-13
  • 授   权:免费软件
  • 适用平台:Win8,Win7,WinXP
  • 推荐度: 6
  • 开发商:505 Games
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软件介绍

《传送门骑士》是一款由505 Games发行的像素风格沙盒类的角色扮演游戏。游戏同《我的世界》、《勇者斗恶龙:建造》一样,拥有大量创造元素,游戏会有大量的建造内容,不过这款游戏将会更侧重于RPG内容而非建造,而玩家则可以在这款游戏中扮演勇士、法师或是盗贼中的任何角色。除此之外,传统RPG中的角色技能,装备和各种BOSS也是《传送门骑士》的重要组成部分,换句话说,这款游戏几乎是《我的世界》和《龙与地下城》的合体,听起来就让人很感兴趣,玩家一定不要错过。

传送门骑士怎么丢弃物品

过于基础的游戏操作我们就不多谈了,需要说明的是这个游戏是无法进行丢弃的,那么物品不需要的话就只能扔垃圾桶了嘛?然而并不是,我们可以随身携带一个箱子(木箱子就行),虽然占据一个格,但是当你想将物品扔到地上的时候,你可以将箱子取出来,然后存进扔出来的物品之后,立刻打掉箱子,之后物品就会掉落了,虽然有些麻烦和无用,不过还是给大家讲一下这个扔物品的方法。

传送门骑士游戏阶段说明

传送门骑士官方版

游戏可以分为四个阶段。

[初阶]

进度:V10Boss关之前

收集:蓝色传送块

主要:青铜、棉布、紫宝石、绿宝石

装备:Q1-Q8

[一阶]

进度:V10Boss关之后,V20Boss关之前

收集:黄色传送块

主要:钢铁、亚麻布、蚕丝布(应该叫丝绸)、红宝石、蓝宝石

装备:Q8-Q19

[二阶]

进度:V20Boss关之后,星界关卡之前

收集:绿色传送块

主要:黄金、蚕丝布、魔术布、蓝宝石、黄宝石、黑宝石(就是长得像紫宝石的那个大紫)

装备:Q22-Q24

[三阶]

进度:星界关卡之后

收集:绿色传送块、红色传送块

主要:钛金、魔术布、黄宝石、黑宝石

装备:Q27-Q30

传送门骑士重要词汇一览

(帮助大家更好查看武器和防具)

Health=生命值

Mana=魔力值

Health Regeneration=生命回复

Mana Regeneration=魔力回复

Melee Damage=近战伤害

Ranged Damage=远程伤害

Spell Damage=法术伤害

Melee Damage Resistance=近战抗性

Ranged Damage Resistance=远程抗性

Spell Damage Resistance=法术抗性

Fire Damage Resistance=火抗性

Ice Damage Resistance=冰抗性

Holy Damage Resistance=神圣抗性

Ranged Damage Resistance=星抗性

Critical Strike Damage=暴击伤害

Critical Strike Chance=暴击几率

Multi Strike Chance=双倍伤害几率

Dodge Chance=闪避几率

Movement Speen=移动速度

Additional Strikes=附加伤害

传送门骑士拾取材料

金属矿石:青铜、钢铁、黄金、钛金

宝石矿石:紫宝石、绿宝石、红宝石、蓝宝石、黄宝石、黑宝石

布匹材料:棉花、棕榈叶、丝绸、魔术丝

药水材料:水瓶、火元瓶、易燃瓶、浆果、胡萝卜、棕榈果、红浆果(其实是紫色的)、火浆果、白蘑菇、龙舌兰、冰玫瑰、辣椒、夜针菇、

其他材料:原木、骨头、毛皮、鳞片、煤炭、

传送门骑士合成材料一览

(只介绍主要合成,括号里为合成比例)

金属系:青铜锭(1/4)、钢铁锭(1/10)、黄金锭(1/20)、钛金锭(1/40)

布匹系:棉布(1/4)、亚麻布(1/6)、丝绸布(1/8)、魔术布(1/10)

宝石精华系:紫(1/4)、绿(1/6)、红(1/8)、蓝(1/10)、黄(1/12)、黑(1/14)

宝石粉尘系:紫(1/2)、绿(1/4)、红(1/6)、蓝(1/8)、黄(1/10)、黑(1/12)

传送块:蓝(1/2)、黄(1/3)、绿(1/4)、红(1/5)

传送门骑士设施

工作台:Lv5=Max

熔炉:Lv4=Max

铁砧:Lv4=Max

祭坛:Lv4=Max

首先附加伤害和双倍概率是一起的,上面翻译错误,应该是多重伤害和多重几率,这样能看懂吧,多重伤害每增加一点,触发的时候就会多攻击一次,举个例子,如果你有两点多重伤害,那么会分别检测两次,如果都触发,那么就是攻击一次,三次伤害,每次伤害单独计算暴击几率。

传送门骑士魔法

(魔法等级有*号的都是立即施放,Dm为伤害,Mc为消耗,Cd为冷却)

——火球术(Fireball){Dm=80\142\172、Mc=200\334\400、Cd=8\5\6}

[Ⅰ,命中目标后造成火焰伤害

[Ⅱ]命中目标后爆炸,然后对范围内的敌方造成火焰伤害

[Ⅲ]命中目标后爆炸,然后对范围内的敌方造成火焰伤害,并使敌方持续受到火焰伤害,持续2秒

——冰爆术(Frost Mine){Dm=118\142\172、Mc=280\334\400、Cd=4\5\6}

[Ⅰ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害

[Ⅱ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害,并使敌方减速,持续2秒

[Ⅲ]命中目标或2秒后爆炸,然后对范围内的地方造成冰霜伤害,并使敌方减速,自己近战伤害提高30%,持续2秒

——治愈术(Healing){Mc=34\110\160\220、Cd=8\5\6\7}

[Ⅰ]消耗34点魔力施放,恢复40%生命值

[Ⅱ]消耗110点魔力施放,恢复40%生命值,并使周围的友方恢复20%生命值

[Ⅲ]消耗160点魔力施放,恢复60%生命值,并使周围的友方恢复30%生命值

[Ⅳ]消耗220点魔力施放,恢复60%生命值,并使周围的友方恢复60%生命值

——神圣炸弹(Holy Bomb){Dm=154\172、Mc=360\400、Cd=5\6}

[Ⅰ]发出一道神圣波,使周围的友方恢复6%生命值,并对周围的敌方造成神圣伤害

[Ⅱ]发出一道神圣波,使周围的友方恢复12%生命值,并对周围的敌方造成神圣伤害

——闪电术(Lightning Zap){Dm=28\58\118\190、Mc=84\150\282\440、Cd=4\5\6\7}

[Ⅰ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害

[Ⅱ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害

[Ⅲ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害,然后跳跃到另外一个目标造成一半伤害

[Ⅳ]对敌方目标瞬间造成雷电伤害,提高敌方所受到的雷电伤害,然后跳跃到另外一个目标造成相同伤害

——*星击术(Planetary strike){Dm=166\190、Mc=390\440、Cd=7\8}

[Ⅰ]抛出一个标记,一段时间之后爆炸,对范围内的敌方造成星光伤害

[Ⅱ]抛出一个标记,一段时间之后爆炸,对范围内的敌方造成星光伤害

——*战争号角{Mc=80、Cd=10}

[*]提高10%友方所造成的伤害,持续15秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果

——*愤怒{Mc=80、Cd=10}

[*]提高20%所造成的伤害,持续10秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果

——*鲁莽{Mc=80、Cd=10}

[*]降低20%所接受的伤害,持续10秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果

——咆哮{Mc=80、Cd=10}

[*]降低20%敌方所造成的伤害,持续20秒,每一点品质提高1%额外的伤害效果

【装备技能一览】(内置数值因装备品质不同有改动,所以这里用X来替代)

[修理-Mechanic]:当你造成伤害时,X%几率恢复你手上物品X%耐久值

[强袭-Rush]:当你产生暴击时,回复X点生命值

[生命之力-Life Force]:当你击杀敌人时,X%几率回复X点生命值

[魔力沉迷-Manaddict]:当你受到伤害时,X%几率回复X点魔力值

[重复损伤-Repeated Damage]:当你造成伤害时,X%几率重置药水冷却

[剔骨-From the Bones]:当你击杀敌人时,恢复你手上物品X%耐久值

[热血沸腾-Boiling Blood]:当你产生暴击时,X%几率回复X%生命值

[心灵-Spiritualist]:当你击杀敌人时,恢复X点魔力值

[幸灾乐祸-Schadenfreude]:当你造成近战伤害时,X%几率恢复X%魔力值

[欺诈-Take-In]:当你受到伤害时,X%几率重置药水冷却

[侵略-Aggressor]:当你造成近战伤害时,X%几率产生一次射击

[临时重置-Critical Reset]:当你产生暴击时,X%几率重置法术冷却

[喝彩-Encore]:当你击杀敌人时,恢复X点生命值

[不稳定-Volatile]:当你受到近战伤害时,X%几率产生爆炸

[吸收-Absorber]:当你受到法术伤害时,恢复X%生命值

传送门骑士地图机制

传送门骑士官方版

1、首张地图是可以无条件种植任何植被的,不要问为什么,就是这样的,什么都可以种哟。而其他的地图则只能种植相对应的植被,否则植被的生长速度会大幅度下降(然而并不是不生长)。

2、Boss关卡通关后所进入的第一个关卡是不会有任何可挖掘的矿物、矿石及宝石。

3、你们不是说如何才能防止刷怪吗?现在答案来了,经过测试,地图中火把和工作台放置在一定距离以内可以一定幅度的减少怪物的刷新。特别是封闭的中小型空间效果明显,重复放置是否减弱其效果这个还不得而知。

4、地图不会存在相同的两个矿石,也不会存档相同的两个宝石。

5、每次创建世界,刷新出来的地图是相同的,但是每个关卡的地形和等级却是随机的。

6、传送门的刷出地点只能出现在地牢低到端海拔以上,并且每次刷新都会伴随着随机清空一个小型空间。

  • 传送门骑士传送门骑士|传送门骑士(像素风格沙盘游戏)游戏下载(1)
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声明:此款游戏内容来自逗游游戏宝库,“逗游游戏宝库”软件会随此游戏一起安装才能运行使用。

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