3D Studio Max是一款非常专业的3D绘图软件,该软件给用户提供了3D建模和动画渲染的功能,具有非常好的性价比,十分的适用于三维动画、多媒体制作以及工程可视化领域,使用起来方便快捷。我们在给模型进行贴图的时候,一般的操作都是直接给整个模型进行贴图的,但是很多情况下一个模型中的每个面所需要的颜色不一样,所以就需要进行改变一个面的颜色的操作。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max改变长方体一面色彩的具体操作方法,有需要的朋友可以看一看。
1.首先打开软件,在软件中新建一个长方体,我们选中长方体并右击鼠标,在弹出的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。
2.接着选择元素给整个长方体赋予一个材质id,在界面右下方找到“设置ID”,我们根据自己的需要在其后面输入材质id,比如小编输入1。
3.然后选择面元素或者点击键盘上的“4”键,再用鼠标左击需要改色的面,并将其材质id设置为其他值,比如小编设置为2。
4.接下来在键盘上点击“M”键,界面上就会弹出一个材质编辑器,我们在编辑器中将材质类型改为“多维/子对象”,再将材质赋予物体。
5.最后我们在材质编辑器中找到需要改变颜色的面所对应的id,并对其颜色进行设置,即可成功改变长方体一个面的颜色了。
6.下图是小编给大家做好的效果图,大家可以作为参考。
以上就是小编给大家整理的3D Studio Max改变长方体一面色彩的具体操作方法,方法简单易懂,有需要的朋友可以看一看,希望这篇教程对大家有所帮助。
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