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3dmax导入材质包的操作方法

  • 时间:2020-10-28 11:00
  • 来源:下载吧
  • 编辑:weijiayan

  3dmax是一款非常好用的模型设计软件,在这款软件中我们可以用到很多非常实用的功能来设计制作模型,也是现在从事三维模型设计的用户经常需要用到的,在设计好模型之后,我们需要在模型上添加一些材质,让模型能够更加逼真,因此用户就需要将一些自己下载的想要使用的材质导入到软件中了,不过很多用户都不知道要如何在这款软件中导入材质包。所以接下来小编就跟大家分享一下3dmax导入材质包的具体操作方法吧,感兴趣的朋友不妨一起来看看这篇方法教程,希望能帮到大家。

方法步骤

  1.首先第一步我们打开软件之后,将材质面板打开,在其中点击获取材质选项之后,在出现的窗口中点击小三角符号,然后可以打开材质库。

  2.打开材质库之后,会弹出下图所示的一个选择文件的窗口,然后我们在这个界面中,找到想要导入的材质包文件,选中之后点击右下角的打开按钮即可。

  3.点击这个打开按钮之后就可以将选择的材质包成功添加到软件界面当中了,然后打开材质文件就可以看到材质/贴图浏览器下方多了一个文件,这个就是导入进来的材质包,导入操作成功完成。

  4.接下来我们就需要将这个材质文件放到材质球上方,点击拖拽文件到材质球上方之后松开鼠标左键就可以完成材质的添加操作。

  5.最后我们就可以打开材质浏览器界面,选择想要给模型赋予材质的选项,选择之后点击它给模型赋予刚刚导入的这个材质即可。

  使用上述教程中的操作方法我们就可以在3dmax中导入材质包了,还不知道要如何操作的朋友可以试一试这个方法,希望这篇方法教程能够对大家有所帮助。

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